Уже несколько месяцев я не могу оторваться от мира Horizon. Как только вышла вторая часть, сразу понял - это надолго. Forbidden West оказался ещё красивее и масштабнее, чем первая игра, и я решил проходить её с записью, чтобы потом было интересно пересматривать самые напряжённые моменты.
Алой снова в центре всего. Она отправилась на запад, туда, где земля будто сошла с ума. Красные пустыни, затопленные города, гигантские машины, которые выглядят так, словно их создали одновременно природа и безумный инженер. Каждый новый регион заставляет остановиться и просто смотреть по сторонам.
Сюжет начинается довольно быстро. Алой ищет ответы про таинственную болезнь, которая уничтожает всё живое, и про то, почему машины становятся всё агрессивнее. Но на этом пути её ждёт не только опасность, но и встречи с новыми племенами. Кто-то хочет помочь, кто-то сразу достаёт оружие. Особенно запомнились люди из племени Тенак. У них совсем другой уклад жизни, и общаться с ними - отдельное удовольствие.
Боевая система стала ещё глубже. Теперь можно использовать сразу несколько видов оружия в одной схватке, комбинировать ловушки, взрывчатые стрелы, копья с элементальным уроном. Когда против тебя сразу три-четыре огромных механических зверя, а ты прыгаешь по крышам затонувшего небоскрёба и пытаешься попасть в слабое место - адреналин просто зашкаливает.
Очень радует, что разработчики не забыли про исследование. В этой части мир открывается постепенно, но каждый уголок хочется обойти. Поднимаешься на вершину скалы - и перед тобой открывается вид на долину, где пасутся длинношеие машины, а вдалеке виднеется древний разрушенный город. Такие пейзажи остаются в памяти надолго.
Графика на высочайшем уровне. Вода, отражения, растительность, освещение - всё проработано так, что иногда забываешь, что это игра, а не документальный фильм про постапокалипсис. Особенно красиво смотрится закат над пустыней или дождь в джунглях. Каждый раз хочется сделать паузу и просто полюбоваться.
Персонажи тоже стали живее. Алой уже не такая закрытая, как раньше. Она учится доверять людям, спорить, шутить. Побочные квесты часто рассказывают трогательные или наоборот жёсткие истории. Мне особенно понравился один квест про старую женщину и её потерянного сына - после него долго сидел и переваривал увиденное.
Сейчас я где-то на середине игры. Впереди ещё много неизведанных земель, новых машин и ответов, которые хочется узнать как можно скорее. Каждый вечер сажусь с мыслью «ну ещё часик», а потом смотрю на часы и понимаю, что уже глубокая ночь.
Если вы любите красивые миры, сложные бои и историю, которая действительно цепляет, то Forbidden West - это точно ваш вариант. Я пока не добрался до финала, но уже точно знаю: эта игра останется со мной надолго.
Читать далее...
Всего отзывов
9